光,在夜间游荡,却被有心人抓住,做成了画,于是有了光绘。有个人却不满足于此,他以自然为纸,灯光作笔,于虚无中搭建舞台,讲述光绘世界的奇幻生活。这个人就是美国艺术家DarrenPearson,他将光绘和定格动画结合,创作出了一系列梦幻唯美的光绘定格动画作品,并创立了专门从事光绘媒体和产品的公司——DARIUSTWIN。
今天,就让我们通过DarrenPearson的最新光绘定格动画影片“FiatLux”走进光绘世界,了解光绘定格动画的幕后故事。
01:21晚上,一个戴着牛仔帽的骷髅通过神奇的传送门在加利福尼亚旅行,在星光灿烂的天空下收集珍贵的宝石。这就是“FiatLux”的故事。光绘定格动画“FiatLux”由11个场景组成,共使用了张相机直接拍摄的光绘照片。每张照片都直接由相机拍摄完成,在软件中排列播放以产生运动效果。
光绘拍摄工具工欲善其事,必先利其器。DarrenPearson的光绘拍摄装备由相机、三脚架、遥控快门、LED光笔(Darren自己设计的一支名叫“Lightwriter”的LED光笔)定格动画软件、后期剪辑软件以及一套不反光的黑色衣物组成。
光绘草图光绘定格动画的制作要从草图设计开始,在纸上画出你想要用光绘表现的事物的大致轮廓,让它看起来接近你想要的样子就可以了,因为用光很难表现过多的细节。然后你可以绘制一个十分简单的版本以获得正确的构图(只是用简单的圆圈或矩形即可),然后用密集的线条或圆圈丰富这个构图,直到它变成你想要的样子即可。你也可以在正式拍摄前用光笔在镜头前多练习几次。
动画故事板完成草图设计的正式拍摄前,应设计好故事板,记录场景构成、视频节奏、动作、布景等拍摄计划。以确保所有场景都能独立运作的同时,在整个故事情节中也能联系在一起。
光绘照片拍摄在环境光较低的情况下,采用长曝光、慢快门配合较低的感光度,可以拍摄出光线的轨迹,光绘摄影采用的就是这一原理。DarrenPearson在拍摄前,为确保没有其他光源干扰,会提前选好场地,大部分都位于人迹较少的郊外或野外,为避免环境光,他还会使用软件测算月亮和星星的位置。
接下来就可以进行正式拍摄了。快门按下的瞬间,就是创作开始的时间,只需将脑海中事先设计好的草图用“Lightwriter”光笔在镜头前绘制出来即可,当然一定要控制好速度,必须在快门关闭前完成绘制。
00:11需要注意的是,每按下一次快门,就会得到一张光绘照片,每个场景的动画效果需要几十甚至上百张的光绘照片作为素材,为确保每张照片都能够完美地拼接在一起,你也可以用几块石头或棍子来标记自己的位置和光绘图案的关键点。
精益求精的DarrenPearson为了将景色和光绘结合起来,有时还会在同一地点拍摄两张图片,一张采用高感光度以及大光圈,拍摄风景,另一张则是采用常用长曝光进行光绘摄影,最终利用photoshop将两张照片合成。
光绘定格动画光绘照片拍摄完成后,就可以进行定格动画的剪辑和后期处理了。与一般定格动画一样,为得到一个几秒钟的视频,DarrenPearson需要把为同一主角、同一背景拍摄的几百到上千张照片按序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间轴上调整速度。最后调整各项参数、插入合适的音频,就可以导出唯美的光绘定格动画作品了。
迪生MOCODarrenPearson在制作他的光绘定格动画短片时,因为影片时长较短,且不涉及运镜,所以使用普通的相机和三脚架即可完成拍摄和制作。但在时长较长的专业定格动画拍摄中,单单只有相机和三脚架是无法满足其拍摄需求的,只有一套专业的定格动画拍摄系统,才能既满足其拍摄质量的要求,又减少拍摄人员的工作量。
迪生MOCO定格动画运动轨道拍摄系统就是一套专门为定格动画设计的拍摄系统,可以为影视定格动画拍摄提供大范围地精准相机位置控制;同时,可以将拍摄画面从—个拍摄台轻松转至另—个拍摄台,占地面积小的同时还有着非常大的镜头覆盖范围。配合迪生MocoToon软件使用,增加了运动控制的可实现性,通过将多个贝塞尔曲线关键帧界面直接整合到软件中,使用8条曲线来控制相机运动;可以单独控制迅摇的全自由度运动,并对相机的运动路径进行保存和重复使用。MOCO改变了在定格动画制作过程中建立测试和控制运动的方式。
迪生数字,
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