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秘密研发不漏风声,首曝海外一炮而红,对话

来源:野外生活 时间:2024/8/12

文/手游那点事西泽步、Ben

现在已经超越我的预期了。要提到网易最近备受瞩目的新项目,相信大多数人的脑海中可能首先浮现的就是《代号:无限大》。毕竟,有关这款游戏的情报先前几乎没有任何走漏,其在科隆游戏展上公布的首曝PV更是用足以称得上“惊艳”的视觉效果,瞬间点燃了大量玩家的情绪,并在游戏行业内引起了广泛讨论。

从吸引眼球和宣传的角度来看,这部PV的表现的确十分出色,它成功地向外界展示了游戏的卓越品质以及网易的勃勃野心。丰富的都市交互细节、全面的玩法体验与震撼的战斗画面,既不禁令人对这个世界产生无限遐想,同时也暗示着背后巨额的研发工程量。

自然而然地,随着首曝PV带来的期待值直线上升,也有越来越多的质疑声浮出水面,不少玩家甚至将《代号:无限大》归入了“有生之年”系列。

尽管雷火工作室已经做出了数十款成功的手游产品,但《代号:无限大》确实也是雷火旗下的NakedRain工作室成立以来制作的第一个项目。一时间,国内的玩家们分成了两派,一方因为看到了“无限大的可能性”而选择了信任,另一方则因其“无限大的难度”保持怀疑,各有各的说法。

过了大概一个月,该PV在B站的播放量已经超过了万,无论何时点击进去,总能看到有人在线观看。不过,彼时的大家普遍认为,这款游戏短期内将不再有动静了。

直到9月5日,网易参加东京电玩展(TGS)的产品列表传出,《代号:无限大》赫然在列,各方

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